PENGEMBANGAN KETERAMPILAN BERPIKIR ANAK USIA DINI MELALUI APE RUMAH CERDAS DI TK ISLAM PRANATAMI KARTASURA

Annafi Nurul Ilmi Azizah, Rahma Asysyfa, Riana Rahmadani, Aysha Galuh Surya Putri, Asmaul Husna, Qorinta Izzatul Azizah

Abstract


This community service activity aims to develop early childhood thinking skills through the use of Rumah Cerdas Educational Play Tools (APE) at Pranatami Kartasura Islamic Kindergarten. This program is implemented as a form of learning assistance that emphasizes educational play activities based on the needs of early childhood. The service implementation method uses a participatory approach involving children and teachers through three stages: preparation, implementation, and evaluation. The preparation stage includes coordinating with the school, observing learning needs, and designing APE media. The implementation stage is carried out through demonstrations and assistance in the use of Rumah Cerdas APE in educational play activities, such as recognizing colors, numbers, letters, hijaiyah letters, puzzles, and motor activities. The evaluation stage is conducted through direct observation of children’s involvement, enthusiasm, and responses during activities. The results of the activity show that children are actively involved, enthusiastic, and enjoy the learning process through play. Activities using Rumah Cerdas APE can stimulate children’s thinking skills, especially in concentration, recognition of basic concepts, simple problem-solving, and motor coordination. In addition, this activity provides teachers and parents with an understanding of the importance of innovative learning media based on educational games. Overall, this community service program contributes to creating enjoyable, meaningful learning and to supporting the holistic development of early childhood.

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mengembangkan keterampilan berpikir anak usia dini melalui pemanfaatan Alat Permainan Edukatif (APE) Rumah Cerdas di TK Islam Pranatami Kartasura. Program ini dilaksanakan sebagai bentuk pendampingan pembelajaran yang menekankan aktivitas bermain edukatif berbasis kebutuhan anak usia dini. Metode pelaksanaan pengabdian menggunakan pendekatan partisipatif yang melibatkan anak dan guru melalui tiga tahapan, yaitu tahap persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi. Tahap persiapan meliputi koordinasi dengan pihak sekolah, observasi kebutuhan pembelajaran, serta perancangan media APE. Tahap pelaksanaan dilakukan melalui demonstrasi dan pendampingan penggunaan APE Rumah Cerdas dalam kegiatan bermain edukatif, seperti mengenal warna, angka, huruf, huruf hijaiyah, puzzle, dan aktivitas motorik. Tahap evaluasi dilakukan melalui observasi langsung terhadap keterlibatan, antusiasme, dan respons anak selama kegiatan berlangsung. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa anak-anak terlibat secara aktif, antusias, dan menikmati proses pembelajaran melalui bermain. Aktivitas menggunakan APE Rumah Cerdas mampu menstimulasi keterampilan berpikir anak, terutama dalam aspek konsentrasi, pengenalan konsep dasar, pemecahan masalah sederhana, serta koordinasi motorik. Selain itu, kegiatan ini memberikan pemahaman kepada guru dan orang tua mengenai pentingnya inovasi media pembelajaran berbasis permainan edukatif. Secara keseluruhan, program pengabdian masyarakat ini memberikan kontribusi positif dalam menciptakan pembelajaran yang menyenangkan, bermakna, dan mendukung perkembangan anak usia dini secara holistik


References


Ashadi, F. (2022). Pengaruh Alat Permainan Edukatif Terhadap Perkembangan Kognitif Anak di TK Al Ihsan Banyuwangi. Education Journal : Journal Educational Research and Development, 6(1), 113–123. https://doi.org/10.31537/ej.v6i1.649

Astuti, R. W., Rahmadani, N. Dela, & Lestari, S. R. (2024). Analisis Permainan Edukatif dalam Mendukung Perkembangan Kognitif Anak Usia Dini. MENTARI Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 78–86. https://doi.org/10.60155/mentari.v4i2.481

Damayanti, P. D., Muslihin, H. Y., & Rahman, T. (2022). Efektivitas Alat Permainan Edukatif (APE) terhadap Perkembangan Kognitif Anak Usia Dini. AS-SABIQUN : Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 4(2), 443–455. https://doi.org/10.36088/assabiqun.v4i2.1780

Ervina, R. (2022). Efektifitas Seni Melipat Kertas Origami Terhadap Perkembangan Kreativitas Anak Usia Dini Pada Peserta Didik Kelompok B Usia 5-6 Tahun Di RA (Roudlotul Athfal) Dewi Sartika Kecamatan Sooko Kabupaten Mojokerto. JOECES : Journal of Early Childhood Education Studies, 2(2), 404–440. https://doi.org/10.54180/joeces.v2i2.3649

Fatimah, F. N., Afifah, H. U. N., Auliani, R., & Larasati, S. A. (2023). Alat Permainan Edukatif Sebagai Sumber Dan Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Raudhatul Athfal: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 7(1), 44–56. https://doi.org/10.19109/ra.v7i1.15436

Fitriani, H. (2025). Konsep Dasar Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Literasiologi, 14(1), 1–11. https://doi.org/10.47783/literasiologi.v14i4.1000

Hardianti, F., & Muzdalifah, F. (2023). Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak melalui Alat Permainan Edukatif Bahan Daur Ulang. AS-SABIQUN: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 5(1), 274–286. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/assabiqun/article/view/2804

Hasibuan, A. N. (2023). Alat Permainan Edukatif untuk Meningkatkan Perkembangan Nilai Agama dan Moral Anak Usia Dini. Buhuts Al Athfal: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(2), 283–299. https://doi.org/10.24952/alathfal.v3i2.9726

Ilindra. (2021). Model Permainan Edukatif Untuk Anak Usia Dini. Program Pasca Sarjana Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Bengkulu.

Nasron HK, H., Putri, J. A., Winda, E., & Zulkarnain, N. F. (2023). Sumber Belajar dan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia Dini. Bouseik: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 1(1), 17–37. https://doi.org/10.37092/bouseik.v1i1.551

Rahmawati, T., Nurhasanah, Habibi, M. A. M., & Suarta, I. N. (2023). Pengembangan Alat Permainan Edukatif (APE) PAHIBU Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun. Journal of Classroom Action Research, 5(1), 163–170. https://doi.org/10.29303/jcar.v5i1.2766

Rohmah, U. (2025). Perkembangan dan Pendidikan Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini. Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 9(1), 130–138. https://doi.org/10.31004/obsesi.v9i1.5918

Rosidah, A. K., Hashipah, H., Arifah, W. T., & Sianturi, R. (2023). Analisis dan Pemanfaatan Alat Permainan Edukatif (APE) Outdoor di TK Negeri Pembinan Kota Tasikmalaya. Jurnal Usia Dini, 9(1), 1–14. https://doi.org/10.24114/jud.v9i1.47814

Setianingrum, I., & Hidayana, A. F. (2025). Pemilihan Alat Permainan Edukatif Untuk Perkembangan Kognitif Anak Usia Dini. Child Kingdom : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(1), 1–10. https://doi.org/10.53961/childom.v3i1.191

Syarif, A., Suryana, A., Rosidah, A., & Sunarti, A. (2024). Pelatihan Alat Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Kreativitas Guru Di Desa Mekarnangka. JAHE : Journal Of Human And Education, 4(5), 1104–1111. https://doi.org/10.31004/jh.v4i5.1700

Zuhrotulaini, B. H., & Rachmi, E. (2020). Meningkatkan Kreativitas Anak Usia Dini Melalui Ape Dalam Dan Ape Luar Sederhana. Jurnal Pendidikan AURA (Anak Usia Raudhatul Atfhal), 1(2), 1–12. https://doi.org/10.37216/aura.v1i2.438




DOI: https://doi.org/10.56486/swadimas.vol4no1.1084

Article Metrics

Abstract view : 8 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2026 ANNAFI NURUL ILMI AZIZAH

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

TERINDEKS OLEH :